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戰勝Yakkar.PNG

Faeria的冒險模式,其中挑戰世界領袖,由於都有特殊的規則,玩家最好為關卡組一個特殊套牌。像是Yakkar的關卡,地圖都已填滿,每方有四色的特殊地各兩塊,其戰場的特殊規定是可招換生物於己方生物旁,而Yakkar有四十點生命,並有特殊的寶藏卡。

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今晚重碰第四關才發現三件事。

屍痕遍野0.jpg

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第五關尾.jpg

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電梯.jpg

上周忽然懷念老潛行遊戲《盟軍敢死隊》第一代,於是從Steam下載重玩,還順便買了日本版的 影子戰術將軍之刃

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A Druid%5Cs Duel.jpg

 

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雖然我喜歡收集傳統牌類,但對於規則我只是當成策略性低的消遣。像去年我就常玩墨西哥火車。

近月則喜歡結合傳統Climbing game、Shedding Games的Haggis。這遊戲規則設計把人頭牌兼百搭牌兼炸彈都列為固定手牌,增加策略運用與減少傳統玩法的運氣;並將單數牌3、5、7、9設計成有分數、2、4、6、8、10 則無,能配合壓牌與炸彈上能有不同組牌運用。

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今天入手二手的Diam與Pueblo這兩個抽象策略遊戲的桌遊,已在市面不易見到。不過盒子還真是破亂啊。

另外,我覺得504的每個遊戲規則太繁瑣,可能不會買了。

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504是Friedemann Fries於2015年推出的桌遊,玩家從9種模式選擇三種,有順序差別,共有504種玩法。除了第3個模式有抽牌、5有擲骰運氣、4的第一、二順序有運氣外,其餘6個模式沒有。所以至少6X5X4=120種玩法,再加上4的第三順序,共150種為純策略。

這種遊戲模式組合的玩法對我很新鮮、有研究的價值,因此列為採購的清單。

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一直難在美國拍賣網站找到Alex Randolph的作品Bison,但所幸今年出了新版。Alex Randolph我最想要的作品,就只剩Castile。

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在六年前,我在巴哈姆特的部落格寫下從Alex Randolph三款同機制的遊戲Castile、Turnier、Claim,看他如何對同一機制的改造。

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上月入手Longhorn,為一個從播棋機制演變的好桌遊。

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本周主要入手此三物。

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三國智力象棋是我上個月入手,為天津市河西區新聯塑料製品加工廠所生產,專利號204409,創造者不詳。本來以為是很沒特色的三人象棋,入手讀了規則才發現有好些特點。

 

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今日入手Bruno Faidutti的Attila與Sid Sackson的書 《A Gamut of Games》。

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十二子直棋棋盤,可供三子連線的條數多、三叉與四叉棋點也多,棋子自由性比六子、九子直棋大為提高,放子階段就易成形吃。

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今日入手魔術棋,該棋是中國東北人張會山於1988年申請專利,採用六面體來翻面走子、階級吃子的機制。

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今年五月在IOS新出的APP有了Kulami。

此APP的電腦難度有五級,我直接挑戰最高級,但每次都差幾分落敗。看來我還需花時間細算。

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