除泰國象棋外,我很少注意泰國的抽象桌遊。這次首次去泰國曼谷,回程買到Khanat Sadomwattana在疫情期間自行出品設計的Iro、Sayū。
Iro,棋子上3種顏色,走子經過與至的棋位需時須符合棋子顏色,以到對方底行為勝。對他影響深刻的是,他說一定會努力賣掉Iro。
除泰國象棋外,我很少注意泰國的抽象桌遊。這次首次去泰國曼谷,回程買到Khanat Sadomwattana在疫情期間自行出品設計的Iro、Sayū。
Iro,棋子上3種顏色,走子經過與至的棋位需時須符合棋子顏色,以到對方底行為勝。對他影響深刻的是,他說一定會努力賣掉Iro。
1972年到1975年,Heyne Taschenspiele出品Tom Werneck、Frank Ullmann組成的團隊,推出一系列尺寸可放在口袋、價格便宜的桌遊,共三十五款,其中屬於抽象策略遊戲的有ATTACKE 、TOPOLOGIK、CONTRA、PHALANX、BLOCKADE、CRISTALLO、MAXO-MINO等,在這次的休假中終於買齊。
AH-SO、Armada、Boomerang、Bütehorn、Captures、Chain Reaction、CheckorDice、Cleopatra's Gambit、Mini Go、Fende、Libero、Plus 3、Plimus、Pferdemist、Patrolis、GOJU、Over The Edge、Pyramid Power、Schwarz-Rot-Gold、Alapo、Netzwerk(Corné van Moorsel作品)、Netzwerk(Knut-Michael Wolf作品)、Raft & Scupper、Transfer、Elcanto 、Fluctus、Take Over、Wendo
在疫情時,任職的公司賺了許多錢,讓疫情結束後,我能在德國展開大量採購,其中Wendo是我找了好幾年,這月終於得到。希望能早點退休,搬到新竹以南過著無所事事的生活。
年節重玩,嚐試打昏藪大名後帶出城堡後用重物砸,可死,且觸發警衛。但若直接丟在井裡,沒任何反應。
近日買了法國Djeco公司的Niwa,是六角型版塊組成的棋盤,兩放棋子各放於ㄧ端,以到對邊為勝。另一個是Twisty,棋子走馬步,以收集成套物件為勝。
在日本,買了疊棋遊戲的2nd Best!與Moon Base與Color Stack、亞馬遜棋變體的Hack Stuck、狐鵝棋變體的キツネとガチョウ、鑽石跳棋變體的トーキョー クロッシング、象棋變體Elemental Dragon -エレメンタル・ドラゴン-。
喜歡過程中無隨機、無暗資訊的抽像策略遊戲,我也收集這類卡牌遊戲,其實玩法實為Tile Game,如Ninja Camp、Songbirds、CIFRA。
The Blood of the Englishman則讓我有這真是屬於卡牌的純抽象策略遊戲,用類似接龍,一方要完成從小排到大再接一張寶藏卡的牌列,而另一方要湊到四張不同的巨人牌以特定排列呈現。真是想不到有人可想出這種設計。
近月我從駿河屋採買的桌遊,多數屬於二手日本同人桌遊,但我也挖到在歐美難以買到的 LudoArt Verlag出品的ShenShi、Fragile,及Blue Panther的出品The Colony。
不對洗澡水或按摩師動手腳這獎章,意思是不加熱洗澡水或殺掉按摩師。之前我嘗試打暈按摩師,但真申不會叫兩位護衛的武士去尋找。
我覺得不殺任何人的獎章是最麻煩取得的。像是第六關,要竊聽乙事將軍,又不能用女忍者以木頭砸死巡邏的武士,就只能用隼人經由下圖的屋頂跑到草叢裡竊聽,但麻煩在梯子有警衛在。
今早來解第四關的不讓無限殺死任何人的徽章,覺得無限就像市場買雞鴨的家庭主夫一樣把打暈的人送到愛子前,再讓愛妻愛子宰殺做料理。