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這月初從日本入手Carnac,是義大利人Emiliano "Wentu" Venturini於2011年所推出。最早得知這兩人棋類遊戲是從Boardspace。
棋具
以1*1*2的立方體為棋子,相對的長方形面與一正方形面為同一方顏色,雙方共用,共二十八顆。
棋盤8*5、10*7、14*9方格三種。
棋規
以邊相連、所佔格數大於三才視為一塊棋塊。
空枰開局。
行動玩家選擇執行以下兩種行動之一。
選擇以縱或橫向推倒上回合敵方所豎立的棋子,放於兩空棋格內,但不得是原先所豎立的棋位。然後將一顆棋子豎立於任一空棋格。若無法執行推倒,則只將一顆棋子豎立於任一空棋格。
虛手。
棋子下完或無法放時,遊戲結束,有最多塊棋塊的玩家獲勝。若同數,則比較各方最大塊的格數比較,最多格者獲勝,若相同,則比較第二大塊,再相同則以此類推。
左上圖,紅方有五塊棋塊獲勝,因大於黑方的三塊棋塊; 右上圖,雙方棋塊數相同,雙方第一大棋塊皆為八格,第二大的黑方格數較多所以獲勝。
遊戲勝利是比較棋塊數的多少,所以下子時盡量分散。
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