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Starbase Annex,是Chimera Software 2014年蘋果APP推出的兩人棋類,採用階級吃子與4X概念體系。

 

棋具

 

六角格棋盤,隨關卡不同而形狀大小不同,有些格畫有黃星、藍星、紅星,皆代表基地。

牌有四種花色,各花色有點數一到十各一張,共四十張。有種花色代表人類。

 

棋規

 

棋格可以放多枚己牌。

每回合的玩家須依序執行以下四種行動。

 

購買:選一張以上的己方手牌,作為在第四種行動時放置,總點數不得超過己方目前所占格數,張數不得超過可放的基地。後行方第一回合則點數上限再加一點,基地隨關卡不同也能提高不同的點數上限。若無法執行,需棄掉一張手牌到敵方廢牌區,若無手牌則放棄行動。兩方皆無手牌,兩方在兩輪後遊戲結束。

 

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移動:移動棋盤上一張以上的己牌,可全部、部分移動同格的牌,到鄰格的己、空、敵牌位。即使牌離開,出發位依然被視為該方佔領,直到被敵牌佔領為止。若移到敵牌位,統計兩方在該格的總點數,互相選擇將對方在該格零張以上的牌放到己方廢牌區,但總點數不可超過己方的總點數,然後若兩方都有剩牌,則將本要移入的剩牌移回出發位。不同格的牌若移入同一敵牌位,則分次結算。若棋盤無牌,放棄此行動。

 

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升級:選擇同格中數張己牌放到己方廢牌區,每張點數不超過五,然後在同格放置等於點數加總、未購買的一張己方手牌,不同點數的牌只有基地才可合併。可放棄此行動。

 

 

進場:將所有選定的己牌放置在本回合前就已佔領的基地,黃星則無限制放置張數,其他基地一回合只能放一張牌。若無購買,則放棄行動

 

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在己方廢牌區先達成以下五種勝利目標的任意三種就獲勝,或遊戲結束時達成勝利目標多者勝。若消滅棋盤的所有敵牌消滅並佔領敵方所有基地,則己方取得兩方皆未達成的勝利目標。

 

軍事勝利:有二十一張以上的廢牌。

人類勝利:有六張以上人類花色的廢牌。

暗殺勝利:有數字七、人類花色的廢牌。

母船勝利:有數字十、人類花色的廢牌。

外交勝利:四種花色、數字一、六、或七的四張廢牌,可同數或不同數。若兩方同時達到,則牌組總點數大者取得目標。

 

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這遊戲的牌可用撲克牌代替。雖然是棋牌結合,但無暗資訊、過程中隨機的運氣。初始時隨機,除讓遊戲開局不一成不變之外,若遊戲設計得好還可使玩家思考採用不同策略。如,這遊戲讓玩家可除了吃子外可以升級來取得一定的廢牌獲勝,但會減少棋盤的己棋數而掉動變差,這種策略的矛盾也是有趣的設計。由領土大小來決定可買的牌,不是其它策略遊戲用累計點數的設計,並且購買階段是在移動階段前,所以奪回方才被占的領土並不能幫助本回合買牌,加上無法買牌就要棄牌給敵方,在這遊戲用棄子以壓制對方是很好的策略。如下圖,藍方看見敵方有七點領土點數,而且紅方軍力又大,為避免敵方再度徵招點數七牌,就棄三、四這兩張牌給對方挑一個吃,下回合敵方因此只有五點可購買,但很不幸敵方五點以下的牌都用完了,無法買牌就只好棄牌。讓藍方因此獲得優勢。

 

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