Beam WarsglimmerWave software2010年在蘋果APP推出的兩人遊戲的殺王棋類,採用階級吃子。

  

棋盤為縱8*10行的棋格。


棋子有兵各八枚、單鏡各四枚、四面鏡各兩枚、八面鏡各一枚、光能燈各一枚。單鏡、四面鏡、八面鏡有鏡子。

光能相棋1

光能相棋2

始佈置如圖,有對邊、對角陣行兩種。




每方的光能燈會持續發出己色的直線光束。光射到單鏡棋鏡面,會垂直反射單條強度不變的一條光束,射到與該光束平行的單鏡則被擋住;射到四面鏡、光束朝從與垂直鏡面的四方向射出強度不變的四條光束。射到八面鏡,光會從八方向射出強度不變的八條光束。光會穿過任何任何方兵、光能燈,穿越後光強度不變。任何方光束疊在同一線依舊視為多條的各自光束,但在畫面上光束會變粗。
光能相棋3

 

光能相棋4

每人執行以下兩種動作之一。


順或逆時鐘轉動一枚單鏡、四面鏡、或光能燈,可為590135180225270度。
移動一枚己棋朝周鄰八格之一,至空格或能量相同或低的敵棋上,若至後者將該敵棋移除棋盤。任何棋子階級為中間,每有一條己方光束數射到就加一級,每有一條敵方光束就降一級。


以消滅敵方光能燈為勝。

 

這棋乍看下以為是像Khet用光線吃子,但其實是搭配階級吃子,欣賞這種新棋與舊棋機制結合的創意。原先規則是同等級的吃子時,勝負採用50%機率,但我實驗多次都是主動吃子棋獲勝,所以上述規則才這樣改寫。

 

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