Attack! Number War!是Wai Ching Lam2014在蘋果APP推出的多人棋類,採用多關卡的排局。


棋盤為六角格。棋格會有各方顏色代表該方地盤。


每方棋子有代表首府、士兵、代表金錢的指示物。士兵最多可疊三層,不得分離,從一層到三層分別代表等級一到三。首府皆視為等級一。



初始時,各方有地盤散佈於棋盤各格,格數在兩格以上的地盤會放至一個首府。


每回合執行動作前,在所有己方首府各放等於其地盤格數的錢,然後該地盤若有己方士兵,每一個等級一的士兵,就需移除在該首府上的N枚錢一枚;等級二,六枚、等級三,十八枚,若無法達成,將該己方地盤的己方士兵都移除。


每方有以下兩種動作可選,執行數不限。

移除某己方首府的十枚錢,放至一枚己方士兵在該首府的地盤內或其邊邊的敵方地盤。
移動己方士兵,可在地盤內任意移動,或其鄰邊的敵方地盤,但不得越過敵方地盤。


以上兩種行動不得至鄰邊有同等級或以上的敵棋的同色敵方地盤。棋子的目標格,可疊在己方士兵上;或至等級低的敵方士兵、敵方首府,並移除該敵棋,若是首府則連同上面的錢一起移除。


當棋子移到敵方地盤,該棋子本回合不能再移動,該格變為己方地盤。若消滅敵方首府、使敵方地盤分裂、或縮小,沒有首府但有空格、格數在兩格以上的敵方地盤,其地盤某空格會隨機出現一個敵方首府;格數小於二,則不會出現首府,若已有則移除。若使己方地盤統合,則將此地盤其他首府的錢都放在該行動士兵的首府上,然後移除被清空錢的首府。


當所有棋格都成為己方地盤即獲勝。

 

這棋讓我想到孫子兵法,不只是軍事戰術、地區戰略,還涉及經濟手段。開局時要經濟整合以增兵,第一步是整合分裂的己方地盤,先慎選首府位置,再決定由何塊統合。首府偏安,可減少被攻擊;座於要衝,可控制天下。


如下兩圖,藍方初始有四個首府,我將首府定於中間,並派駐兵駐守邊疆。要注意士兵可以保護周鄰的地盤,保護地盤不分裂、首都不被攻。

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在中局,不是以消滅敵方為目標,而是分裂敵方地盤,讓敵方財源分裂,無法增加軍力。擴張地盤後,對士兵數量與等級要平衡,士兵等級低,易被敵方精兵威脅;等級高,敵方以分裂或吞併領土來瓦解軍力。遠征遠籓,需留駐軍駐守中途要道,以防領土被敵國截斷,導致分裂的地盤養不起士兵而全軍覆沒。


下圖,藍方等級二的士兵分裂上方的紅色地盤,但要小心右方還有等級二的紅兵會趁機分裂藍色地盤。只要讓地盤低於六格,等級二的士兵就會因無法付費被消滅。

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中局後,提升數枚士兵等級到二,才能攻破敵方首府;也最好要有等級三的士兵,才能突破等級二敵兵的防守。


下三圖,藍方有兩枚等級二的士兵,一回合調動這兩枚直取紅方首府。

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此棋設計的缺點,我認為有兩點。一是消滅首府、分裂等行動,首府隨機重現在該地盤,有過程中運氣,應該由該地盤的玩家決定遷都位置才好;二是消滅敵方首府卻不能得其上的錢,少了因糧於敵的策略。

 

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