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我認為要設計新棋不只要有設計規則,最好還要設計排局,不只讓人能知道該新棋與老棋不同的巧妙之處,也可知道設計者自己的巧思與苦心。

 

我也認為新棋的推廣,最好能配合有人工智慧的軟體,並且可以模仿戰爭主題的電子遊戲,有劇情背景,有難度從簡至難、兵種由少至多、具各種勝利模式的戰役模式,有也有兩人公平對弈的對戰模式。

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以上的例子之一就是Triceratapps Publishing 於2013年在AppStore推出的象棋變體-矮人象棋(Dwarven Chess),此遊戲完全符合我的期待,最近天天都在玩。

 







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