雙薔棋

Rosenkönig,是德國桌遊設計師Dirk Henn於1997年推出的帶有運氣的抽象策略游戲。在Yucata、YourturnMyturn、Brettspielnetz、Feuerteufel可與人對弈,有定期舉辦線上比賽。現在也有蘋果APP。

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我不太喜歡用玄學來看棋類設計,不管什麼游戲都可以找到一些一到十的一些自然數,然後附會神秘數,就說這是中國人用易經發明的...所以很神聖、很偉大。我看過幾些中文書都因此說世界各棋類的源頭都是中國,就好像其他民族都沒娛樂的腦袋似,真不曉得他們有沒有看過現在歐美的桌游設計多麼讓人驚嘆。

要分析棋類的設計就要從戰術、規則、人心(如,喜歡勝過他人的快感)等著手。譬如中國象棋的河界與其說是來自河圖,倒不如是東南亞象棋升級線提前的遺痕;五枚兵卒說是代表五行,還不如說是減少兵陣來作車的開放線以加快游戲...等等。

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今日讀清朝小說照世盃》,意外看到其中有一篇小說掘新坑慳鬼成財主,以馬吊為故事,內容大略講了一些玩法、術語。這文是我之前從未讀過。


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對桌遊要有追本溯源的好奇,才能藉由比較規則差異來了解作者設計的巧思。不過,要記住即使後代較受歡迎,不代表前身的設計就不好,要想到時運的因素,免得犯了結果論。

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ラインゲーム

 

ドクタースー

 

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本日入手无極象棋。

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  • Aug 10 Sun 2014 18:38
  • Epigo

core-deployment

 

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  • Jul 31 Thu 2014 21:30
  • 表妹

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