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今晚,與業主開完國際會議後,八點下班,在公車亭等車躲雨。

庭內只有我與一對大學生情侶,我聽見他們的對話時,腦中浮現掠過我青春的人影,有誰與我交織成一塊布?

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*棋類遊戲三十種,熊大紱、傅天奇,國光書店,1954

*棋類遊戲,熊公獨,兒童讀物出版社,1955

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改革開放前的封閉,當時中國大陸過去很難接觸歐美世界的桌游。對於新棋類的設計,中國有自己獨一獨二的風格,用一些老掉牙的遊戲機製、主題盡量擠出小小的新意,然後蓋上寓教於樂的外皮,轟轟烈烈推廣,但最後都從市場消失,少數出現在二手拍賣中。連遺忘都稱不上,因為人們根本沒有記住。

這些不受歐美抽象策略影響的新棋設計只在過去才有,我每天必在997788找尋,這是我的獵"棋"吧?

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神路棋軟件  

 

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Cappuccino是2013年由Charles Chevallier推出的二到四人的抽象策略遊戲,很類似火山棋。昨夜我看到後就立即下訂,同時下訂的有還有大陸的原創抽象策略遊戲-寶石迷陣。

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數棋終局  

Rithmomachy是我最喜歡的歐洲中古時代棋戲,要考驗人們對於棋子運作加上四則運算、等差數列、幾何數列、調和數列的敏感度。

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bonussocius  

Bonus Socius,至少出現於十三世紀歐洲,是一本以拉丁文寫成的波斯象棋的排局書,內有194個波斯象棋排局,以及直棋等其他棋戲的排局。這書跟後來歐洲的排局,跟伊斯蘭世界的波斯象棋排局相比,在於歐洲的多了許多非正規玩法的排局。

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雖然說我買入許多的抽象策略遊戲,但對於現在的作品總是開箱賞玩幾次就收入櫃子,原因就在於沒有人陪我下,也無電腦可用,因此也無法深入思考這些遊戲的奧妙。

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